『モンハン ライズ』海外とのマルチプレイやユクモ村との関係などについて答える

『モンハン ライズ』海外とのマルチプレイやユクモ村との関係などについて答える

来年3月にSwith用ソフトとして発売される『モンスターハンター ライズ』の開発者が、海外のハンターが送った質問に答えました。気になる質問を抜粋して翻訳しました。

Q. 日本のハンターは欧米のハンターと一緒にプレイできますか?

プレイしている場所、ゲームを購入した場所に関わらず、全世界でマッチングが可能です。あらかじめ設定したメッセージやコマンドを自動翻訳する機能を用意していますので、言語が違うプレーヤー同士でもコミュニケーションが取れます。

Q. ポーズボタンは復活しますか?

オフラインクエスト中に一時停止が可能になります。

Q. このゲームのメイン作曲者は誰ですか?

残念ですが現時点ではお答えできません。ただ言えることは、今までとは違った音楽構成になっているということです。みなさんに楽しんでもらえればと思います。

Q. カムラの里で見られる装飾や文字はユクモ村で見たものに似ています。この2つの村には何か繋がりがあるのでしょうか?

明確なつながりはありませんが、同じ文化圏内であることを意識してデザインされています。

Q. 一ノ瀬さんは狩猟笛を使うことで知られていますが、『MHRise』でも使っているのでしょうか?

狩猟笛はしばらく触っていませんが、ここ1年はゲームバランスを考えるときにおもに狩猟笛を使っていました。ハンターのアクションを担当するデザイナーと変更点を話し合った結果、抜刀時に好きな音符を選択できる機能を追加しました。
なれるまでに時間がかかりますが、すぐに音符を操作できるようになるのでとても楽しいです。


他にもマップのインスピレーションの元やテキストチャットが可能かなどを答えていますので、気になる方は動画をチェックしてみてください。
全編英語ですが、質問と回答が文章で出るので一時停止してじっくり読むことができます。

地味な点ですが、オフラインクエスト中に一時停止できるのがとても助かりますね。オンラインでは当然できませんが。

『モンスターハンター ライズ』は2021年3月26日発売予定で、現在予約受付中です。

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