スイッチ有機ELモデルの海外レビューが到着

スイッチ有機ELモデルの海外レビューが到着

10月8日に発売される有機ELモデルのSwitch。海外メディアによるハンズオンのインプレッションが届きましたのでハイライトを紹介します。


IGN:トム・マークス

新しいディスプレイによって、どの角度から見ても明るくクリアな光を放つようになりました。その鮮やかさはゲームボーイアドバンスSPで画面を大幅に明るくしてモデルチェンジしたときと同じ印象を受け、初代Switchは直接比較すると明らかに暗く見えます。色彩も豊かで、『ブレス オブ ザ ワイルド』の草原は、並べてみると冗談抜きにアニメのような緑に見えました。

有機ELモデルの次の大きな特徴は、意外にもキックスタンドの改善です。現行モデルのオフセット式キックスタンドが薄っぺらで頼りないのは周知の事実ですが、今回のモデルがこの問題点をここまで解消してくれるとは思っていませんでした。キックスタンドはSwitchの背面全体を覆っているだけでなく、ヒンジ部分には十分な抵抗があるため、どんな角度でも簡単に傾けることができ、その状態を確実に維持できます。驚くほど頑丈で、Switch Liteの背面と同じ手触りのマットな仕上げになっています。立っているときに充電ポートが塞がれてしまうことがなければ、サードパーティ製のスタンドの必要性はほぼなくなったと言えるでしょう。

GameSpot:アレッサンドロ・フィラーリ

普段からドックモードで性能の良いテレビに映してプレイしている人は有機ELモデルのビジュアルに圧倒されることはないでしょうが、これによって携帯モードがこれまで以上に良く見えるようになりました。『ベヨネッタ2』や『スマッシュブラザーズSPECIAL』など、自分の好きなゲームがこのディスプレイでどのように見えるのか、正直興味が湧きました。

(…)Switch 有機ELモデルが改善されたおもな点は、携帯モードの体験に集中しています。携帯モードは便利ですが、ゲームによってはドックモードでプレイするのに比べて、体験するのに最適な条件が揃っていません。私はSwitchのゲームを携帯モードでプレイすることが多いのですが、ゲームのビジュアルやパフォーマンスをよりよく感じられるテレビモードでプレイすることもあります。残念ながら、有機ELディスプレイという大きな改善点があるにもかかわらず、ドックモードでプレイするとおもな利点が失われてしまいます。

The Verge : ディーター・ボーン

さて、Nintendo Switchの有機ELモデルは、その存在を正当化していますが、アップグレードを正当化しているでしょうか? ほとんどの人にとって、私が責任を持てる答えは「ノー」です。ここでの改善は、新しいゲーム体験や機能をアンロックするものではなく、現在の体験を少し素敵なものにするだけです。

しかし、私は責任を持とうとは思いません。私はこの製品が画面が大きくて明るいSwitchに過ぎないことを知っていましたが、実際にプレイしてみて携帯モードが今よりもずっと妥協ないものだと感じました。

VGC:アンディ・ロビンソン

『ブレス オブ ザ ワイルド』は、まるでPC版を移植したかのように、シャープで鮮明な画面になっています(ただし、解像度は向上していません)。また、『マリオカート』は色鮮やかで、遠くにあるアイテムやキャラクターをより簡単に見つけられます。

『マリオオデッセイ』を初代Switchと並べてプレイしてみると、新型では草むらや水辺などの風景がはるかに精細に描かれているのに対し、初代は新型に比べて全体的に洗いざらしのように見えます。画面に関しては、Switchの2つのモデルの間で争いはありません。もしあなたが携帯モードプレーヤーなら、有機ELの輝かしいディスプレイを体験したら古いモデルを捨ててしまいたくなるでしょう。

METRO – デイビッド・ジェンキンス

『マリオカート』のレインボーロードでのレースを見ると、新しいスクリーンがどれほど優れているかがわかります。旧モデルの色があせたように見えるのに対し、有機ELディスプレイの色は鮮やかではっきりとしている。『ブレス オブ ザ ワイルド』の淡い色でさえ、より鮮やかに見えます。この違いは誰の目にも明らかで、単体ではすぐに慣れますが、旧型のゲーム機と並べてみると、突然昼と夜が逆転したように感じられます。

マイニンテンドーニュース:リチャード・アトキンソン

100年の眠りから覚めたリンクが有名な崖っぷちにたどり着くと、尊敬されているオープンワールドアドベンチャーの冒頭10分は色鮮やかにはじけた。大高原はさらに素晴らしく見え、眩しすぎるので実際に輝度を下げなければならなかった。なお、テストのために自動輝度を完全にオフにしたが、機能は残っており、現行モデルと同じように素早く反応しました。部屋の照明がSwitchのディスプレイに屈折するように画面を傾けてみましたが、アクションの見え方はほとんど変わりませんでした。旧型のLEDディスプレイは直射日光が当たると映りが悪くなったため、屋外で好きなタイトルをプレイしたいユーザーにとっては新型は大きなメリットとなるでしょう。また、ベゼルが薄いため大画面を引き立たせる効果もあります。しかし、有機ELディスプレイが主役であることは間違いありません。

Games Radar:ブレンダン・グリフィス

明るくなった色と大きな画面は、遠くから見たときの表示を改善し明るさが強化されたことで、屋外でSwitchを使うときのまぶしさにも耐えられると思います。

今回は室内での試用だったため、太陽光を直接浴びることはできませんでした。(7月のロンドンは典型的などんよりとした天気だったので、わざわざ外に持ち出していいかどうか尋ねる手間が省けました)。しかし、有機ELならではの明るさのおかげか、旧型のSwitchに比べて視野角が若干改善されているように感じました。

しかし、いいことばかりではありません。部屋の頭上にあるLEDスポットライトを使って画面の映り込みを調べてみましたが、新しいスクリーンコーティングなどの対策は施されていないようです。これは、Switch有機ELモデルのおもな改良点が携帯モードでの使用であることを考えると、少し残念なことです。


以上各メディアの初期インプレッションでした。有機ELディスプレイと7インチに広がった画面はかなり好評のようで、旧型には戻れないと書かれていますね。見落としがちな新しいスタンドも好評でした。パワーアップしたスピーカーに触れている人がいなかったのが残念ですが、オーディオの専門家に比較してもらいたいところです。しかし指摘があるようにこれらのグレードアップは携帯モードに特化したものです。おもにドックモードでゲームしている人には、有線LANポートと内臓メモリーが増えたことしか恩恵がありません。

これ以外には、筆者もそうですが、ほんとうの初期型を使っているひとはバッテリーが改善され携帯モード時の持続時間が倍に伸びている、という点も検討材料になります。

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